СЕГОДНЯ НА САЙТЕ: На конференции в Ашхабаде рассмотрели перспективы использования Li-Fi и QField 16 Август 2025 г., 10:45Оркестр Тахира Атаева в Ашхабаде подготовил новую программу «Город влюблённых людей» 16 Август 2025 г., 10:40Выставка Kids Expo в Ашхабаде представит товары и услуги в 8 тематических направлениях 16 Август 2025 г., 09:53Туркменские ученые внедряют инновационные физиотерапевтические методы лечения коней 16 Август 2025 г., 09:49В Ташкенте стартовал Центральноазиатский экспертный форум с участием Туркменистана 15 Август 2025 г., 09:39Туркменистан и ОАЭ подтвердили заинтересованность в расширении партнерства 15 Август 2025 г., 09:38

В языковом вузе Туркменистана состоялся хакатон
13 Ноябрь 2024 г., 20:57

 Студенческий хакатон, направленный на поиск оптимальных IT-решений для создания упрощенных методов обучения иностранным языкам, состоялся в Туркменском национальном институте мировых языков имени Довлетмаммета Азади. Об этом сообщает «Туркменистан: Золотой век».

В хакатоне приняли участие студенты из 17 вузов Туркменистана.

По итогам конкурса Гран-при завоевала команда Туркменского государственного архитектурно-строительного института.

Первого места удостоены участники из Международного университета гуманитарных наук и развития и Института инженерно-технических и транспортных коммуникаций Туркменистана.

Второе место заняли студенты Института телекоммуникаций и информатики Туркменистана и Международного университета нефти и газа им.Я.Какаева.

Третье место разделили студенческие команды Туркменского государственного педагогического института им.С.Сейди, Туркменского государственного университета им.Махтумкули и Института МВД Туркменистана.

Победителям конкурса вручены почетные грамоты и ценные подарки от Туркменского национального института мировых языков им.Д.Азади.

По мнению организаторов, данный конкурс показал достаточно высокий уровень инновационного потенциала молодежи, ее заинтересованность в развитии в данном направлении и стал одним из результативных в своей сфере.

В ходе конкурса все члены команд получили возможность усовершенствовать свои IT-навыки и творческие способности, познакомиться с единомышленниками, обрести друзей и многому научиться, отмечает источник.